MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite, Zenfone 5 и Zenfone 5Z»

Search Results for: лучше

10 Июн

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite, Zenfone 5 и Zenfone 5Z»

Вчера поздно вечером на MWC 2018 прошла пресс-конференция ASUS, на которой тайваньская компания представила три мобильные новинки — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z. Как было сказано в первых же произнесённых на презентации словах, эти устройства уникальны благодаря разработанной инженерами ASUS программной составляющей, построенной на принципах искусственного интеллекта. Интеллектуальный алгоритм принимает участие в процессе фотосъёмки, форсирует быстродействие гаджетов, влияет на автономность и даже звук. 


ASUS Zenfone 5 Lite: младший — не значит ограниченный

Модель Zenfone 5 Lite является самым доступным смартфоном в серии. Устройство получило 6-дюймовый экран с разрешением 2160 × 1080 пикселей, прикрытый изогнутым по краям защитным 2.5D-стеклом. Закалённое стекло обосновалось и на тыльной стороне смартфона, добавляя во внешний вид дополнительный лоск и эстетичность. 

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

За быстродействие Zenfone 5 Lite отвечает SoC среднего уровня Qualcomm Snapdragon 630. Необходимо уточнить, что в некоторых регионах смартфон появится в упрощённом исполнении с чипом Snapdragon 430 «на борту». Независимо от модели процессора Zenfone 5 Lite будет доступен или в версии с 3 Гбайт ОЗУ и 32-Гбайт флеш-накопителем или в варианте 4/64 Гбайт.  

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

Главной особенностью и достоинством Zenfone 5 Lite разработчики называют фотографический потенциал, раскрыть который должны четыре камеры (по две на каждой из его сторон). Сдвоенная тыльная камера оснащена основным 16-Мп модулем неизвестного происхождения. На фронтальной же панели разместилась 20-Мп камера на базе сенсора Sony IMX376. Вспомогательные сенсоры в Zenfone 5 Lite, как и во всех других новинках ASUS, используются для расширения максимального угла обзора до 120°. 

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

Ёмкость аккумуляторной батареи Zenfone 5 Lite равняется 3300 мА·ч. Примечательно, что в смартфон можно установить сразу две SIM и расширить встроенную память картами microSD. Не обошлось и без столь необходимого в современном мире NFC-чипа, позволяющего осуществлять бесконтактные платежи.

Принимать заказы на Zenfone 5 Lite ASUS начнёт уже в марте, однако стоимость гаджета держится в секрете. На выбор будущим владельцам будут предложены три цвета корпуса — белый, красный и чёрный. 

ASUS Zenfone 5: когда хочешь быть похожим на iPhone X 

Во время представления модели Zenfone 5 — среднего из «трёх тайваньских братьев» — ASUS выбрала довольно неоднозначную тактику, которая заключалась в постоянном сравнении его функциональности с iPhone X. Впрочем, такое сравнение возникает не на пустом месте: внешний облик Zenfone 5 практически полностью скопирован с флагмана Apple. Но при сравнении Zenfone 5 обставляет яблочный продукт: у него и анимированные «эмодзи» оказались лучше (хоть и без любимого многими коричневого «трюфеля»), и характерный вырез в верхней части экрана съел меньше (на 26 %) полезной площади. Характерный «островок», вклинившийся в верхнюю часть дисплея, уместил на себе датчик освещённости, фронтальную камеру, динамик и уведомляющий о пропущенных событиях LED-индикатор. 

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

Если абстрагироваться от параллелей между Zenfone 5 и iPhone X, то смартфон ASUS производит впечатление яркого, хорошо сбалансированного продукта, пусть и c явно заимствованным образом. Практически всю лицевую панель (~90 % фронтальной поверхности) смартфона занимает 6,2-дюймовый экран формата 19:9. Да, пропорции именно такие, а не 18:9, поэтому разрешение матрицы нетипично – 2264 × 1080 пикселей. Сделано это для того, чтобы при горизонтальной ориентации просмотр видео в формате 18:9 с разрешением 2160 × 1080 точек мог происходить без масштабирования.

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

ASUS Zenfone 5 может похвастаться процессором Snapdragon 636 и 4 или 6 Гбайт оперативной памяти в зависимости от выбранной комплектации. Ёмкость встроенного накопителя идентична для обоих вариантов и составляет 64 Гбайт, которые можно расширить за счёт microSD-карты. Любопытно, что если младший смартфон Zenfone 5 Lite допускает установку двух SIM-карт и карты памяти одновременно, то в случае с ASUS Zenfone 5 придётся делать выбор: либо вторая SIM, либо microSD. Ёмкость аккумуляторной батареи у Zenfone 5 составляет 3300 мА·ч, присутствует и NFC-модуль. 

По заверению разработчиков программное обеспечение с задатками искусственного интеллекта поможет экономить заряд аккумулятора, ориентируясь на индивидуальный режим использования смартфона. Такой подход обещает продлить жизнь батареи (её ресурс) почти в два раза. Тот же искусственный интеллект в режиме AI Boost обеспечивает ускорение SoC на 12,7 % (технология OptiFlex 3.0), что подтверждается результатами тестирования в бенчмарках и замерами скорости реакции наиболее популярных приложений.  

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

Не обошлись без искусственного интеллекта и машинного обучения и в фотовозможности ASUS Zenfone 5. Программный алгоритм обрабатывает фотографии с учётом особенностей сделанного кадра. ИИ умеет распознавать до 16 явлений и объектов, попадающих в объектив фотокамеры, и автоматически выбирает лучшие настройки. Если говорить более простым языком, то система сама распознаёт попавшие в кадр объекты и подстраивает режим съёмки под сюжет: сделает траву зеленее, море – синее, а снегу добавит ослепительный блеск.  

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

На тыльной стороне ASUS Zenfone 5 расположилась сдвоенная камера с основным 12-Мп сенсором Sony IMX363, которая может похвастать диафрагмой f/1,8, оптической стабилизацией и фазовым автофокусом со скоростью срабатывания в пределах 0,03 с. Вспомогательный модуль на 8 Мп необходим для расширения угла обзора с первоначальных 83° до 120°. Дактилоскопический сканер, свайп по которому теперь выводит на экран панель с уведомлениями, по традиции вынесен на заднюю панель. 

Фронтальная камера ASUS Zenfone 5 куда скромнее. Производитель говорит о её 8-Мп разрешении, а также отмечает 120-градусное «поле зрения». 

ASUS Zenfone 5 появится на прилавках не раньше апреля 2018 года. На выбор клиента — тёмно-синий (почти чёрный) и серебристый цвет корпуса. Цена на смартфон пока остаётся неизвестной. 

ASUS Zenfone 5Z: тот же дизайн, тот же ИИ, но есть нюанс

Для самых требовательных пользователей, компания ASUS подготовила флагманский вариант смартфона в лице Zenfone 5Z. В нём сочетаются наилучшие технические характеристики и дополнительные уникальные «фишки» с акцентом на искусственный интеллект (его имитацию, если быть точным). Но внешне ASUS Zenfone 5Z практически не отличается от «обычного» Zenfone 5.

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

«Сердцем» Zenfone 5Z стал самый производительный на сегодня чип Snapdragon 845, а объём ОЗУ доведён до 8 Гбайт. Именно аппаратная начинка и отличает флагманский смартфон от его более доступного собрата. Правда, стоит уточнить, что речь идёт о наиболее дорогой комплектации смартфона. В продаже же Zenfone 5Z будет присутствовать сразу в трёх разных исполнениях. Процессор везде будет одинаков, а вот объём оперативной и встроенной памяти может варьироваться: 4/64 Гбайт, 6/128 Гбайт или 8/256 Гбайт.

Обсуждать камеры Zenfone 5Z, дисплей и аккумулятор смысла не имеет — они здесь точно такие же, как и в ASUS Zenfone 5. Остались в флагманском смартфоне прежними и все функции искусственного интеллекта.

Стоимость Zenfone 5Z начинается с отметки в €479. Продажи флагманской модели стартуют в июне 2018 года.

Все три смартфона получат в качестве графического интерфейса оболочку ZenUI 5.0, работающую на базе ОС Android 8 Oreo. 

MWC 2018: хет-трик от ASUS — смартфоны Zenfone 5 Lite,  Zenfone 5 и  Zenfone 5Z"

Источник

23 Окт

Bethesda больше не будет выпускать переиздания своих игр»

Обновлённая версия Skyrim мало чем отличалась от оригинала, кроме улучшенной графики, но аудитории этот ремастер всё равно пришёлся по душе. Однако не стоит ожидать, что Bethesda продолжит заниматься выпуском таких переизданий.


Об этом в интервью Xbox: The Official Magazine сказал вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines). По его словам, с помощью Skyrim разработчики лишь пытались лучше разобраться в консолях нового поколения, чтобы выпустить на них Fallout 4.

В портированную версию было вложено «так много сил и времени», что в Bethesda решили не выбрасывать ремастер в мусорку, но по той же причине и новых ожидать не стоит. Как говорит Хайнс, лучше «потратить усилия на нечто совершенно новое».

Bethesda больше не будет выпускать переиздания своих игр"

До Skyrim компания выпустила улучшенную оригинальную Dishonored, но это был «уникальный случай», так как проект представлял собой «новый IP, вышедший под конец прошлого поколения консолей». Да и «много работы для его выпуска не потребовалось», как утверждает Хайнс.

Источник

14 Июн

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года»

Как сообщает издание Bloomberg со ссылкой на собственных информаторов из недр Apple, купертинская компания собирается использовать собственные процессоры в компьютерах Mac начиная с 2020 года вместо чипов Intel. Инициатива носит кодовое имя Kalamata (в честь греческого города Каламата?) и всё ещё находится на ранних этапах разработки.


Тем не менее, утверждается, что Kalamata является частью масштабной стратегии, в рамках которой все устройства Apple, включая Mac, iPhone и iPad, станут ближе друг к другу как в плане аппаратного обеспечения, так и с точки зрения окружения. Проект, одобренный руководством Apple, скорее всего, приведёт к поэтапному переходу. Впрочем, как всегда, даже если эти сведения точны, Apple всё ещё может свернуть или отложить планы.

Эти шаги могут стать серьёзным ударом для Intel, партнёрство с которой помогло возродить успех Apple на рынке настольных систем и одновременно работало на улучшение имиджа одного из крупнейших производителей чипов. Согласно данным Bloomberg, контракты Apple формируют около 5 % годового дохода Intel. Вслед за распространением упорных слухов акции Intel упали на 9,2 %. Это самое большое однодневное снижение котировок ценных бумаг компании более чем за два года.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Для Apple такой переход обещает быть определяющим моментом. В настоящее время все iPhone, iPad, Apple Watch и Apple TV используют однокристальные системы, разработанные в недрах Apple и основанные на архитектуре ARM Holdings. Переход на собственные чипы в Mac позволит Apple выпускать новые модели в оптимальные для себя сроки, а не ориентироваться на цикл обновления продуктов Intel.

Это также позволит купертинской компании быстрее внедрять новые функции во все свои продукты и выделять их на фоне конкурентов. Применение собственных однокристальных систем сделало бы Apple единственным крупным производителем ПК, не полагающимся на чужие процессоры. Dell, HP, Lenovo и ASUS используют x86-чипы Intel и AMD. Также Apple сможет более тесно интегрировать новое оборудование и программное обеспечение, добиться улучшенного времени автономной работы и других преимуществ.

И хотя переход на чипы Apple в аппаратной сфере планируется начать лишь в 2020 году, изменения на стороне ПО начнутся раньше. iPhone и iPad с чипами Apple используют операционную систему iOS, в то время как компьютеры Mac работают под управлением macOS. За последние несколько лет Apple постепенно сближала обе платформы с точки зрения пользовательских возможностей и окружения, а в последнее время начинает заниматься переносом функций более низкого уровня, таких как новая система управления файлами.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

В рамках более масштабной инициативы, направленной на то, чтобы Mac работала схоже с iPhone, Apple трудится над новой программной платформой, получившей название Marzipan (марципан — кондитерский продукт). Выход её может состояться уже в этом году, — утверждается, что она сделает возможным запуск приложений для iPad на компьютерах Mac.

Apple начала интегрировать в свои компьютеры ARM-сопроцессоры, на которых исполняется iOS-подобный код для реализации функций вроде безопасности или средств управления. Последние ноутбуки и моноблоки компании получили такие сопроцессоры. Ожидается, что и следующая версия Mac Pro 2019 года их получит. Также, по словам информаторов, однокристальные системы Apple будут применяться в новых ноутбуках компании, которые выйдут в текущем году.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Intel давно доминирует в области процессоров, всё сильнее отнимая долю у Advanced Micro Devices (AMD), своего единственного конкурента на рынке x86. Intel также выпускает модемы для некоторых моделей iPhone, чтобы они могли подключаться к сотовым сетям. Хотя Apple отстаёт по объёмам поставок компьютеров от многих компаний, с точки зрения доходов она находится в тройке лидеров.

В 2005 году Apple объявила о переходе с IBM PowerPC на чипы Intel x86 в своих Mac — инициативу анонсировали на сцене бывший исполнительный директор Intel Пол Отеллини (Paul Otellini) вместе с покойным соучредителем Apple Стивом Джобсом (Steve Jobs). Такие переходы между архитектурами всегда весьма болезненны и требуют большого напряжения сил как со стороны владельцев ОС, так и со стороны разработчиков ПО. Если не будут разработаны эффективные методы эмуляции, последним придётся переписывать код и перекомпилировать свои x86-программы под архитектуру ARM. Как показывает пример Microsoft, задача эффективной эмуляции весьма нетривиальна и помимо проблем совместимости остро поднимает вопросы производительности. Впрочем, это может быть несколько компенсировано за счёт появления в macOS поддержки iOS-приложений (но тут же возникает вопрос отсутствия на Mac сенсорных экранов).

Другая проблема с переходом состоит в том, что до последнего времени все ARM-чипы Apple были оптимизированы прежде всего для лёгких мобильных устройств. Поэтому логично предположить, что вначале переход затронет тонкие ноутбуки, а затем Apple будет двигаться постепенно выше, стремясь не жертвовать производительностью и возможностями своих Mac. Впрочем, слухи и предположения о переходе Apple Mac на ARM — не новость и возникают время от времени. Например, в 2014 году один из бывших руководителей Apple Жан-Луи Гассе (Jean-Louis Gassée) выражал убеждение, что первые ARM-базированные Mac появятся уже в 2016 году.

Apple планирует перевести Mac на свои процессоры с 2020 года"

Источник

25 Апр

CD Projekt RED: «Cyberpunk 2077 — наша новая The Witcher 3, только ещё амбициознее»»

В середине месяца польский сайт GRYOnline сообщил о том, что долгожданную демоверсию ролевой игры Cyberpunk 2077 могут представить на выставке Е3 2018 — спустя шесть лет после анонса. Разработчики эту информацию не комментируют, поскольку почти все подробности держатся в секрете. Сотрудники CD Projekt RED позволяют себе лишь общие слова: например, во время прошедшего недавно мероприятия Pareto Securities Gaming Seminar генеральный директор компании Адам Кициньский (Adam Kicinski) описал игру как «блокбастер» и «настоящую RPG» и отметил, что это ещё более амбициозный проект, чем The Witcher 3: Wild Hunt.


«Cyberpunk 2077 — наша новая The Witcher 3, только ещё амбициознее, — сказал Кициньский. — Мы хотим с нуля создать новую франшизу блокбастеров. Мы работаем с новой для нас вселенной — футуристической. Как нам кажется, такая игра очень привлекательна для всех геймеров, не только для поклонников RPG. Это настоящая ролевая игра, как The Witcher 3, для взрослой аудитории. Всё в ней сделано вручную, с вниманием к деталям, и, конечно же, в ней есть открытый мир с геймплеем без всяких ограничений».

Кициньский подчеркнул, что приоритетными целями разработчиков остаются высочайшее качество и ориентация на потребности геймеров.

В ходе презентации руководитель сказал о значительном увеличении внутренних продаж в цифровом магазине GOG в первой половине 2017 года, связанных в том числе с успехами Gwent: The Witcher Card Game. Несмотря на это, Cyberpunk 2077, как он подтвердил, не будет эксклюзивом этой платформы и выйдет также в Steam.

Хотя серия The Witcher сюжетно закончена, разработчики не раз намекали на возможность четвёртой части. На мероприятии Кициньский снова отметил, что когда-нибудь она может появиться. «Мы не можем создать The Witcher 4, потому что изначально серия задумывалась как трилогия, — пояснил он. — Но никто не говорит, что однажды мы не решим сделать что-нибудь во вселенной “Ведьмака”. Сейчас мы сосредоточены на Cyberpunk 2077 и Gwent».

Разработчики уже не раз говорили, что по масштабам мира Cyberpunk 2077 превзойдёт The Witcher 3. Города создаются с использованием некой продвинутой технологии симуляции с возможностью разрушения объектов в реальном времени. Судя по текстам вакансий, в RPG найдётся место наземному и летающему транспорту. Известно, что классов персонажей будет не меньше трёх (в настольной Cyberpunk 2020 они необычные — журналист, рок-звезда, хакер и пр.).

В ноябре 2017 года Кициньский подтвердил давние слухи об онлайн-составляющей, а в октябре появилась непроверенная информация о социальных центрах в виде городских баров, которые соединят однопользовательский режим с мультиплеерным. В связи с этим некоторые пользователи высказали опасения насчёт возможных микроплатежей. Команда уже дала понять, что вопиющих случаев с платными ящиками, как в Star Wars: Battlefront II, в Cyberpunk 2077 не будет, а не так давно в интервью PC Gamer соучредитель CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwiński) поделился своим мнением на этот счёт.

CD Projekt RED: «Cyberpunk 2077 — наша новая The Witcher 3, только ещё амбициознее»"

«Нашу позицию легко проследить по нашим последним релизам — The Witcher 3 и Gwent, — сказал он. — Покупая игру по полной цене, вы получаете большую, “отполированную” порцию контента, рассчитанную на долгие часы увлекательного геймплея. В нашем случае это 50–60 часов основной сюжетной линии плюс пара десятков часов второстепенных заданий. На мой взгляд, это честное предложение. Это достаточно много за такие деньги, но мы также стараемся предложить что-то сверх. Нет лучшей рекламы для видеоигры, чем довольный геймер, рекомендующий её своим друзьям».

«Мы также выпускаем дополнительный контент, — продолжил руководитель. — Это расширения — не DLC, а аддоны, как в эпоху Baldur’s Gate. Мы выпустили два таких расширения [для The Witcher 3], каждое из которых добавило в игру много часов значимого сюжетного контента. DLC тоже были, но это маленькие порции, и они бесплатны».

«Вышесказанное касается игр по полной цене, но есть ещё условно-бесплатные проекты, — отметил Ивиньский. — В Gwent вы можете купить бочки с картами и некоторые предметы. Но всё просто — можете играть бесплатно и собирать желаемую колоду собственными силами, а можете потратить деньги и получить нужные карты из бочек. Выбор за вами. Деньги лишь позволяют сэкономить время и силы».

О сроках выхода Cyberpunk 2077 официально ничего неизвестно, но в заявке на получение государственного гранта содержалась информация о том, что релиз может состояться в 2019 году.

CD Projekt RED: «Cyberpunk 2077 — наша новая The Witcher 3, только ещё амбициознее»"

Источник

9 Мар

Глава Samsung Mobile: наш складной телефон — не рекламная уловка»

Хотя Samsung только что официально представила в рамках выставки MWC 2018 флагманские смартфоны Galaxy S9 и S9 Plus, исполнительный директор Samsung Mobile Донг Джин Ко (DJ Koh) уже говорит о планах компании на будущее.


В беседе с журналистом ресурса CNET на MWC 2018 Донг Джин Ко сообщил, что компания достигла большого прогресса в разработке складного телефона, который, по слухам, получит название Galaxy X. Вместе с тем он отметил, что новый телефон действительно будет инновационным, а не просто рекламным трюком с целью привлечения покупателей.

«Мне нужна полная уверенность в том, что мы обеспечиваем лучший пользовательский опыт, запуская новую категорию (устройств)», — сказал Ко. Он пообещал, что расскажет больше о новом продукте, когда придёт время продемонстрировать новинку. Но когда Ко спросили, может ли он подтвердить, что складной телефон появится в этом году, топ-менеджер хитро улыбнулся и заявил, что иногда не слышит вопросов из-за проблем со слухом.

Глава Samsung Mobile: наш складной телефон — не рекламная уловка"

С каждым годом разработчикам телефонов становится всё труднее придумывать что-то новое в дизайне устройств. Вместо этого большая часть изменений заключается в обновлениях программного обеспечения и сервисов или внедрении новых технологий «под капотом» аппарата, как, например, улучшенная камера S9. Складной телефон станет огромным прорывом в дизайне устройств. Хотя он вряд ли станет тем мобильным устройством, которое предпочтёт большинство потребителей, но интерес пользователей к нему гарантирован.

Источник

14 Дек

Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня»

В конце прошлого месяца компания THQ Nordic анонсировала ремастер Red Faction Guerrila, переработанную версию экшена, выпущенного в 2009 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В нём рассказывается история повстанцев из Красной бригады, которые сражаются с Силами обороны Земли (СОЗ) за свободу. На время анонса издатель упомянул только окно запуска — второй квартал 2018 года. Но сегодня пользователи Сети заметили, что финский магазин VPD установил дату выхода игры — 15 июня, — которая соответствует вышеупомянутому периоду.


Кроме того, сайт VPD также установил цену Red Faction Guerrila Re-Mars-tered — €28,99. Стоимость относится к консольным версиям. На ПК же THQ Nordic обновит издание Steam Edition до актуального, а все обладатели этой версии получат бесплатный апгрейд.

Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня"

В Red Faction Guerrilla прошло 50 лет с момента событий оригинальной Red Faction. Повстанцы сражаются с СОЗ, а вы — их самая главная грубая сила, способная проломить как голову врагу, так и ход в скале. В открытом мире Guerrilla вы сами выбираете тактику и порядок выполнения заданий, используете стратегическое разрушение (уничтожение препятствий и установку засад), пользуетесь транспортом и орудуете большим оружейным арсеналом. Издание Re-Mars-tered поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Оно предложит немного осовремененную графику, включая улучшенные шейдеры, эффекты и освещение, а также поддержку разрешения 4K.

Источник

15 Сен

Первые живые фото Vivo V9 указывают ещё на один клон iPhone X»

Многим людям не особенно понравился безрамочный дизайн iPhone X из-за выступающего в верхней части экрана модуля с камерой и динамиком. Но другие производители, похоже, гораздо выше оценили новшество, потому что даже именитые компании вроде ASUS повторили тот же неоднозначный и усложняющий интерфейс элемент дизайна в своих аппаратах. Похоже, что и китайская компания Vivo в своём новом смартфоне V9 решила пойти по этому пути.


Недавно через социальную сеть Weibo просочились некоторые фотографии Vivo V9, в том числе тизер-реклама этого нового устройства под лозунгом «Прекрасный снимок, прекрасный вид». Vivo и ранее делала акцент на автопортреты, и V9 не станет исключением: её лицевая камера будет 24-мегапиксельной, с дополнительными улучшениями. Разместится она как раз в выступающем в верхней части экрана модуле.

Первые живые фото Vivo V9 указывают ещё на один клон iPhone X"

Пока об иных характеристиках аппарата ничего не сообщается (судя по фотографиям, можно отметить двойную тыльную камеру и дактилоскопический сенсор). Думается, производитель улучшит все основные характеристики предыдущей модели V7. Она была также ориентирована на автопортреты, оснащалась 5,7-дюймовым экраном FullView с разрешением 1440 × 720 (модное соотношение сторон 2:1), процессором Qualcomm Snapdragon 450 с тактовой частотой 1,8 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и аккумулятором на 3000 мА·ч.

Первые живые фото Vivo V9 указывают ещё на один клон iPhone X"

В прошлом смартфоне появился также слот для карт microSD (отдельный от двух SIM-карт), поэтому можно предполагать, что и новый Vivo V9 получит аналогичные возможности. Стоимость и время запуска нового аппарата не сообщается — думается, ждать осталось недолго (в рекламе упоминается ЧМ 2018 по футболу).

Источник

7 Сен

Хидео Кодзима о разработке Death Stranding: «Я посвятил все 365 дней в году созданию игр»»

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью японскому изданию Dengeki рассказал о процессе создания Death Stranding. По его словам, 2016 год он провёл за подбором сотрудников и выбором движка для игры, тогда как в 2017 году было достигнуто несколько важных промежуточных точек.


«Kojima Productions была создана 16 декабря 2015 года, — рассказывает Кодзима. — но это была просто регистрация компании, которая состояла всего из четырёх человек, включая меня. С самого начала следующего года я путешествовал по миру, чтобы найти технологии, начиная с игрового движка, а также организовать компанию. Общался с людьми, чтобы набрать сотрудников в свою команду, искал офис и занимался многими другими вещами в это же время».

Конечно, помимо этих дел, Кодзима также проектировал дизайн и писал сценарий Death Stranding, проводил различные эксперименты. В июне 2016 года был показан первый тизер проекта на E3, а в декабре — второй. В это время уже был выбран движок (им оказался Decima от Guerrilla Games) и команда занималась его улучшением.

«2017 год был куда более плотным, чем 2016-й, — продолжает свой рассказ Кодзима. — Мы переехали в другой офис и параллельно с созданием игры наполняли интерьер такими удобствами, как комната для переговоров и кухня. Они были закончены в январе 2017 года.

Заполнение списка сотрудников постепенно завершается, но иногда мы проводим набор, когда продолжаем увеличивать и оттачивать команду. Мы без устали занимаемся производством игры, от разработки и улучшения движка и инструментов до игровых проектов и презентаций. Факт в том, что с момента основания вся работа идёт параллельно».

Хидео Кодзима о разработке Death Stranding: «Я посвятил все 365 дней в году созданию игр»"

Кодзима также несколько раз отправлялся в другие страны, в том числе для посещения игровых шоу, но все эти поездки были связаны с работой. «Вообще не помню, чтобы я просто играл или отдыхал. Я также написал рекомендательные комментарии для книг или фильмов, писал материалы (для сайтов Rolling Stone и Bunshun Online), проводил интервью, — вспоминает Кодзима. — Я точно не уверен, чем для меня является чтение книг и просмотр фильмов — хобби или работой. Так или иначе, всё это преобразуется в энергию для новой игры. В этом смысле можно сказать, что я посвятил все 365 дней в году созданию игр».

Death Stranding находится в разработке для PlayStation 4. Дата выхода игры остаётся неизвестной, однако Кодзима готовит в этом году некий важный анонс.

Источник

26 Фев

Смартфону LG G7 приписывают наличие экрана M+ LCD и двойной 16-Мп камеры»

В распоряжении сетевых источников оказалась новая порция неофициальной информации о характеристиках флагманского смартфона LG G7, анонс которого ожидается в конце текущего месяца.

Сообщается, что аппарат будет наделён экраном M+ LCD с технологией RGBW. Благодаря белому субпикселю в дополнение к традиционным зелёному, красному и синему будет достигаться улучшенное качество изображение, а потребление энергии сократится на 35 % по сравнению с традиционными LCD-панелями.

Дисплей получит вырез в верхней части под селфи-камеру и датчики. Размер составит приблизительно 6 дюймов по диагонали, соотношение сторон — 19:9.

В тыльной части корпуса расположится сдвоенная камера на основе 16-мегапиксельных сенсоров с максимальной диафрагмой f/1,5. Разрешение фронтальной камеры пока не уточняется.

Смартфону LG G7 приписывают наличие экрана M+ LCD и двойной 16-Мп камеры"

По слухам, основой смартфона послужит процессор Snapdragon 845. Аппарат будет предлагаться в версиях с 4/6 Гбайт оперативной памяти и флеш-модулем вместимостью 64/128 Гбайт. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 3000 мА·ч. Называются габариты устройства — 153,2 × 71,9 × 8,2 мм.

В продажу новинка якобы поступит в середине мая. Цена превысит 800 долларов США. 

Источник

8 Фев

iPhone 5S всё ещё может получить обновление до iOS 12″

Apple часто гордится тем, как быстро и согласованно обновляет свои iPhone до последних версий iOS. Учитывая, что у компании лишь несколько моделей и полный контроль над аппаратной и программной сторонами, это не столь уж невыполнимая задача. Но даже у Apple есть ограничения: все iPhone имеют срок актуальности. Для iPhone 5S он, похоже, настал в прошлом году с выпуском обновления до iOS 11. Однако теперь появился небольшой шанс, что популярный смартфон может получить прошивку до последней iOS 12 в этом году.


Впрочем, следует понимать, что шанс невелик. Вывод сделан на основании анализа исходного кода WebKit, открытого веб-движка, который лежит в основе браузера Safari от Apple. Комментарии в одном из разделов предполагают, что iOS 12 работает на iPhone 5S, по крайней мере, при тестировании. Но простираются ли планы Apple вплоть до полноценного выпуска соответствующей версии iOS 12 — не ясно.

Если это произойдёт, iPhone 5S может стать впечатляющим примером долгожительства. iPhone 5S, запущенный в 2013 году, является в какой-то мере знаковым аппаратом. Это был последний смартфон Apple, использовавший старый блочный дизайн и небольшой дисплей (если не считать iPhone SE, конечно). Это был также первый iPhone с 64-битным процессором, что позволяет надеяться на то, что iOS 12 действительно может выйти для этого аппарата.

iPhone 5S всё ещё может получить обновление до iOS 12"

Вероятность такого сценария порождает вопрос о том, почему Apple может пойти на столь неожиданный шаг? Возможно, это связано с тем, что iOS 12 — по сути «половинчатый» запуск, в котором больше внимания уделяется исправлениям ошибок и улучшениям в области производительности iOS 11, на что жалуются многие пользователи. Учитывая устаревшее оборудование, такие оптимизации, безусловно, далеко не лишние для iPhone 5S. Впрочем, стоит помнить, что пока речь идёт лишь о предположении.

Источник