Автор: SitesReady

11 Фев

Сооснователь Platinum Games хотел бы поработать над Bayonetta 3″

Чем студия Platinum Games займётся после релиза Scalebound на Xbox One и PC, пока никто не знает. В интервью Polygon дизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) сообщил, что у него есть планы относительно Bayonetta 3, но будет ли компания работать над третьей частью, точно не известно.


«Да, я хотел бы заняться Bayonetta 3 после выхода Scalebound, — сказал он. — Я очень часто думаю о третьей части, и мы постоянно обсуждаем её с коллегами. У меня даже есть несколько записей о том, что я хотел бы в ней увидеть. Уверен, проект получился бы отличным, если бы у нас была возможность его сделать».

Сооснователь Platinum Games хотел бы поработать над Bayonetta 3"

Но он отметил, что, несмотря на наличие у него немалого количества идей, он не гарантирует релиз Bayonetta 3 в ближайшие годы. «Если когда-нибудь у нас появится возможность над ней поработать, будет очень, очень здорово», — добавил Камия.

Оригинальная Bayonetta вышла в 2009 году и была доступна на PlayStation 3 и Xbox 360. Её сиквел появился лишь на Wii U, так как Nintendo была партнёром Platinum Games, и «без её участия игра не увидела бы свет».

Источник

9 Фев

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях»

Не так давно мы сообщали, что компания Xiaomi подтвердила разработку смартфона игрового класса Black Shark. Теперь в распоряжении сетевых источников оказались подробности об этом аппарате.


На сегодняшний день достоверно известно, что основой новинки послужит процессор Qualcomm Snapdragon 845 с восемью ядрами Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, графическим ускорителем Adreno 630 и сотовым модемом Snapdragon X20 LTE. Данная платформа поддерживает беспроводную связь Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.

Как теперь сообщается, смартфон выйдет на рынок в трёх версиях. Младшая получит 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт. Более дорогой вариант будет нести на борту 8 Гбайт ОЗУ. Наконец, в оснащение топовой модификации войдут 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль ёмкостью 256 Гбайт.

В качестве программной платформы будет применяться операционная система Android 8.0 Oreo. Специализированный центр Shark Space предоставит доступ к игровым функциям и разнообразным геймерским настройкам.

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях"

Ранее сообщалось, что новинка получит высококачественный дисплей формата Full HD+ (2160 × 1080 пикселей) с соотношением сторон 18:9. Очевидно, в тыльной части корпуса расположится сдвоенная камера. Упомянута технология быстрой подзарядки Qualcomm Quick Charge 3.0.

Смартфон должен составить конкуренцию аппарату Razer Phone. Отмечается, что анонс Black Shark может состояться до конца весны. 

Источник

5 Фев

Слухи: в переиздании Call of Duty: Modern Warfare 2 не будет мультиплеера»

Не так давно на сайте итальянского отделения Amazon обнаружили Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered для PlayStation 4 и Xbox One. На игру была установлена цена €20, а датой релиза значилось 30 апреля. Источники Eurogamer подтвердили существование переиздания.


На этой неделе порталу CharlieIntel стали известны подробности этой версии. Как оказалось, мультиплеерного режима в ней не будет, хотя в ремастер первой Modern Warfare его добавили.

Слухи: в переиздании Call of Duty: Modern Warfare 2 не будет мультиплеера"

Эта информация, как утверждает Eurogamer, тоже правдива. Выпустить обновлённую версию действительно планируют за несколько месяцев до выхода Black Ops 4 (который состоится в октябре, а не в ноябре, как это было с серией раньше), и в ней будет лишь одиночная кампания.

Слухи: в переиздании Call of Duty: Modern Warfare 2 не будет мультиплеера"

Сообщество Call of Duty сразу задалось вопросом о том, как Activision поступит со скандально известной миссией No Russian. В ней вооружённые террористы расстреливают толпу мирных граждан в московском аэропорту, хотя игрок может пройти этот уровень, ни разу не нажав на курок. Из лицензионных российских версий шутера миссия была вырезана полностью, а в остальном мире перед запуском игры предлагалось выбрать, хочет ли пользователь видеть жестокие сцены (в том числе эту) или нет.

Источник

24 Янв

Сценарист Half-Life покинул Valve»

Сценарист Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), работавший над серией Half-Life с 1997 года, покинул вашингтонскую студию Valve. Он был единственным автором сценария Half-Life и Half-Life 2, а также главным сценаристом обоих эпизодов HL2.


Неизвестно, успел ли Лэйдлоу написать сюжет Half-Life 3 перед своим увольнением. С момента релиза Half-Life 2: Episode 2 в 2007 году о серии не было никаких новостей, и поклонники до сих пор пытаются понять, находится ли продолжение в разработке.

В переписке с фанатом Лэйдлоу объяснил причины того, почему он покинул Valve. «Я больше не являюсь сотрудником этой компании, не представляю её на мероприятиях, не имею доступа к конфиденциальной информации, не работаю над её играми, — начал он. — Очевидная причина заключается в том, что я уже стар. Когда я только начинал в Valve в 1997 году, меня уже называли «старик Лэйдлоу»».

Сценарист Half-Life покинул Valve"

«Всё было здорово, но я испытывал необходимость в том, чтобы покинуть хаос игровой разработки. Мне хотелось вернуться к небольшим личным проектам. Возможно, когда-то мне вновь придётся работать с играми, но я к этому не стремлюсь. Что Valve решит делать с Half-Life в будущем — уже не моя забота», — добавил он.

Источник

23 Янв

Китайский регулятор встретился с Micron: цены на память могут пойти вниз»

В четверг представители антимонопольного бюро Министерства торговли Китая провели встречу с руководством американской компании Micron Technology. По данным аналитической группы DRAMeXchange торговой площадки TrendForce, на встрече обсуждались вопросы продолжительного роста цен на память для персональных компьютеров. Китайские OEM-производители ПК и вычислительных систем предсказуемо испытывают сильнейшее ценовое давление, которое оказывает растущая на микросхемы и модули DRAM цена.

Кроме того, компания Micron стала фигурантом дела о нарушении интеллектуальной собственности китайского производителя памяти компании JHICC. Поэтому высоким сторонам встречи было что обсудить. По результатам беседы, предсказывают в DRAMeXchange, цена на память вскоре может стабилизироваться и даже пойти вниз.

Китайский регулятор встретился с Micron: цены на память могут пойти вниз"

По итогам первого квартала 2018 года компании Samsung, SK Hynix и Micron вместе удерживают 96 % рынка DRAM. Это настоящая олигополия, действия которой должны пристально изучаться антимонопольными органами. С компанией Samsung китайский регулятор в начале года уже провёл профилактическую беседу, и это имело результат, поскольку вскоре цены на память DRAM для смартфонов стабилизировались и местами даже начали снижаться. Источник не связывает встречу регулятора с Micron с прошлой встречей с Samsung (тем более, что в каждом случае это были разные регуляторы), но также очевидно, что Китай, который стал крупнейшим мировым потребителем DRAM и NAND, будет пристально следить за порядком на рынке памяти.

Китайский регулятор встретился с Micron: цены на память могут пойти вниз"

В то же время нельзя ожидать, что цены на память для ПК в одночасье рухнут. Дефицит сохранится, поскольку нет достаточно мощностей для его удовлетворения. Это означает, что спрос превысит предложение и цены ещё какое-то время будут идти вверх. Например, производственный цикл DRAM превышает восемь недель (примерно полтора месяца), а внедрение новых производственных линий при условии имеющихся промышленных площадок требует срок около года при немедленном финансировании. Остаётся надеяться, что китайский регулятор поможет тройке лидеров найти скрытые резервы для расширения выпуска DRAM. Иногда для этого достаточно просто побеседовать.

Источник

19 Дек

Слухи: Assassin’s Creed Odyssey расскажет о Древней Греции и предложит выбор реплик в диалогах»

Традиция в очередной раз не нарушилась — о новой части Assassin’s Creed стало известно не из официального анонса, а благодаря утечке. Французский сайт JeuxVideoLive опубликовал фото сувенира с логотипом Assassin’s Creed Odyssey и сообщил, что игра будет сиквелом Origins. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) с Kotaku подтвердил эту информацию.


По его словам, слухи о проекте появлялись уже очень давно, а ещё с января он слышал от своих источников о месте действия игры — Odyssey расскажет о Древней Греции. Новый экшен будет отличаться от прошлых игр серии ещё больше, чем Origins, — об этом ему рассказали три человека, уже успевших опробовать раннюю версию.

Origins могла похвастаться несколькими ролевыми элементами на манер The Witcher 3, а создатели Odyssey пойдут ещё дальше — впервые в серии появятся выборы реплик в диалогах. Игрокам предложат на выбор двух персонажей (мужчину и женщину), но в ранних версиях Odyssey не было ни Байека, ни Айи из Origins.

Слухи: Assassin's Creed Odyssey расскажет о Древней Греции и предложит выбор реплик в диалогах"

Два анонимных источника добавили, что проект выйдет до конца 2019 финансового года Ubisoft, то есть до 31 марта 2019 года. Как утверждает на форуме Resetera инсайдер shinobi602, разработка игры ведётся уже несколько лет. Подробности стоит ожидать на выставке E3 в июне.

Источник

22 Ноя

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam»

О следующей части приключенческой серии с открытым миром Just Cause от Avalanche Studios стало известно благодаря утечке из Steam. В цифровом магазине Valve появилось рекламное изображение Just Cause 4, которую пока не анонсировал ни сам разработчик, ни издатель в лице Square Enix.

Ниже можно увидеть, какую картину некоторое время могли наблюдать пользователи Steam. Слева на изображении расположена обложка Just Cause 4 с главным героем Рико Родригезом, который наблюдает за грозой. Судя по картинке, скоро игра будет официально анонсирована и станет доступна для предзаказа.

Чего именно ждать от четвёртой части Just Cause, пока не ясно. Стоит отметить, что о существовании проекта было известно и раньше. Он находился в списке неанонсированных игр, который в мае появился на сайте канадского подразделения Walmart. Там же были RAGE 2, Lego DC Villains и новая часть Assassin’s Creed, каждую из которых издатели уже официально подтвердили.

Если утёкшая информация верна, то Just Cause 4 — это один из трёх проектов, которыми сейчас занимается Avalanche Studios. Студия разрабатывает RAGE 2 для Bethesda Softworks, а также Generation Zero, которую собирается издавать самостоятельно.

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam"

Предыдущая часть серии экшенов с открытым миром, Just Cause 3, вышла в 2015 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник

13 Окт

На смену Android One приходит Android Go»

Google объявила о запуске новой программы Android Go, которая, как и стратегия Android One, призвана улучшить качество и возможности бюджетных смартфонов путём грамотной оптимизации аппаратной и программной части низкопроизводительных устройств.

Android Go должна обеспечить хорошую работу пользовательского интерфейса и ядра операционной системы при наличии всего 512 Мбайт оперативной памяти. Также данная версия Android будет выделять в магазине Play приложения, оптимизированные под узкую пропускную способность Сети, малый объём ОЗУ и памяти. Кроме того, в системе появятся дополнительные средства контроля для экономии расхода интернет-трафика.

Чтобы помочь разработчикам выпускать такие оптимизированные приложения, компания запускает новую программу Building for Billions («Создавая для миллиардов»). Примером подобной инициативы стало YouTube Go beta, представленное Google в этом году в Индии. К подобному решению самостоятельно пришла и Facebook, выпустив отдельную, менее прожорливую, версию своего приложения Facebook Lite. Теперь это будет поставлено на поток благодаря соответствующим инструментам и рекомендациям для разработчиков.

С выходом Android O в этом году все новые устройства с объёмом оперативной памяти менее 1 Гбайт будут работать под управлением Android Go. Компания обещает выпускать вариант Go и для всех будущих версий операционной системы. Все приложения Google получат оптимизации под требования Android Go. Так, например, в обозревателе Chrome функция экономии трафика Data Saver будет включена по стандарту.

Анонсированная на конференции Google I/O в 2014 году инициатива Android One была интересной попыткой достичь поставленной цели «следующий миллиард» путём привлечения к смартфонам Android пользователей обычных телефонов в развивающихся странах. Устройства Android One отличались более скромными характеристиками и получали регулярные обновления системы, что для данного класса смартфонов не могли предложить большинство компаний, использующих собственные модифицированные версии Android.

Хотя эталонное окружение Android и службы Google, как правило, выступают более предпочтительным выбором для пользователей, чем сторонние решения, нередко приводящие к проблемам совместимости и преградой на пути к своевременному обновлению ПО, этот подход бывает непривлекательным для производителей. Судя по тому, что Android Go станет обязательной для маломощных смартфонов, очевидно, что Google позволит партнёрам вносить изменения в операционную систему, ведь по сути это лишь особая конфигурация ОС.

Инициатива Android One не принесла столь радикальных изменений, как от неё ожидала Google, но компания придаёт большое значение программе Android Go.

Источник

13 Окт

На смену Android One приходит Android Go»

Google объявила о запуске новой программы Android Go, которая, как и стратегия Android One, призвана улучшить качество и возможности бюджетных смартфонов путём грамотной оптимизации аппаратной и программной части низкопроизводительных устройств.

Android Go должна обеспечить хорошую работу пользовательского интерфейса и ядра операционной системы при наличии всего 512 Мбайт оперативной памяти. Также данная версия Android будет выделять в магазине Play приложения, оптимизированные под узкую пропускную способность Сети, малый объём ОЗУ и памяти. Кроме того, в системе появятся дополнительные средства контроля для экономии расхода интернет-трафика.

Чтобы помочь разработчикам выпускать такие оптимизированные приложения, компания запускает новую программу Building for Billions («Создавая для миллиардов»). Примером подобной инициативы стало YouTube Go beta, представленное Google в этом году в Индии. К подобному решению самостоятельно пришла и Facebook, выпустив отдельную, менее прожорливую, версию своего приложения Facebook Lite. Теперь это будет поставлено на поток благодаря соответствующим инструментам и рекомендациям для разработчиков.

С выходом Android O в этом году все новые устройства с объёмом оперативной памяти менее 1 Гбайт будут работать под управлением Android Go. Компания обещает выпускать вариант Go и для всех будущих версий операционной системы. Все приложения Google получат оптимизации под требования Android Go. Так, например, в обозревателе Chrome функция экономии трафика Data Saver будет включена по стандарту.

Анонсированная на конференции Google I/O в 2014 году инициатива Android One была интересной попыткой достичь поставленной цели «следующий миллиард» путём привлечения к смартфонам Android пользователей обычных телефонов в развивающихся странах. Устройства Android One отличались более скромными характеристиками и получали регулярные обновления системы, что для данного класса смартфонов не могли предложить большинство компаний, использующих собственные модифицированные версии Android.

Хотя эталонное окружение Android и службы Google, как правило, выступают более предпочтительным выбором для пользователей, чем сторонние решения, нередко приводящие к проблемам совместимости и преградой на пути к своевременному обновлению ПО, этот подход бывает непривлекательным для производителей. Судя по тому, что Android Go станет обязательной для маломощных смартфонов, очевидно, что Google позволит партнёрам вносить изменения в операционную систему, ведь по сути это лишь особая конфигурация ОС.

Инициатива Android One не принесла столь радикальных изменений, как от неё ожидала Google, но компания придаёт большое значение программе Android Go.

Источник